Article / 2026/05/31
性能优化 (二十八) Android绘制原理及工具选择
性能优化 (二十八) Android绘制原理及工具选择 的技术笔记。
Android绘制原理及工具选择
- cpu负责计算显示内容
- GPU负责栅格化(UI元素绘制到屏幕上)
- 16ms发出VSync信号触发UI渲染
- 大多数的Android设备屏幕刷新频率:60Hz
优化工具
Systrace
- 关注Frames
- 正常:绿色原点,丢帧:黄色或红色
- Alerts栏
Layout Inspector
- AndroidStudio自带工具
- 查看视图层次结构
Choreographer
- 获取FPS,线上使用,具备实时性
- ApI 16之后
- Choreographer.getInstance().postFrameCallback
Giscus 未启用:请在
src/site.config.ts中配置 repoId 与 categoryId。